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CharacterBank工作室正式公布旗下全新VR角色扮演游戏《费奥纳骑士》。本作延续了工作室前作《废墟魔导师》的设计理念,同时朝着更宏大、更具RPG沉浸感的方向升级,主打多人联机玩法与高重复可玩性。
CharacterBank首席执行官三上修人表示,《废墟魔导师》的单人模式虽受好评,但玩家普遍希望能持续探索游戏世界。这成为《费奥纳骑士》的核心开发目标。相较于前作偏向射击的玩法,新作融入了剑、弓、法杖等多种武器,让战斗风格更贴近传统RPG。
游戏的战斗系统极具深度与多样性。不同职业的玩法差异明显,同类武器也具备独特手感。玩家拉弓瞄准需做出完整的双手后拉动作,挥剑时能感受到贴合武器尺寸的重量反馈。魔法攻击也摆脱了射击式的玩法,不同法杖对应不同咒语,搭配按键操作可释放多样化招式。角色养成方面,玩家可通过任务奖励或商店购买获取卡牌,卡牌能提升武器属性、解锁被动技能,还能通过融合卡牌打造更强装备。卡牌的稀有度与任务难度挂钩,鼓励玩家重复挑战高难度关卡。
多人联机是《费奥纳骑士》的核心特色。游戏支持玩家组队完成任务,开云app在线下载队友可以是AI或线上好友。玩家能在主城使用近距离语音聊天,共同探索开放的枢纽城镇。测试中与开发者组队体验的首个章节,包含了从野外清剿小怪到守护城镇大桥、迎战喷火巨龙Boss的完整流程。组队作战时玩家可分工协作牵制Boss,单人挑战则更考验操作技巧与走位。
游戏的角色与世界观设计同样用心。导演HOI透露,团队会先为每个角色设定迈尔斯-布里格斯性格类型,再结合其身份、动机与所处环境完善形象。游戏的主城加利亚采用中世纪风格,登场角色包括树形态的统治者凯伦德、骑士盖森伯格、紫皮肤炼金术士尼布勒斯・巴贝奇等,角色形象鲜明且背景故事丰富。
尽管主线剧情有明确结局,但玩家可通过重复挑战不同难度的任务获取新装备与卡牌。工作室目前虽未公布具体计划,但不排除未来推出新剧情、限时皮肤等后续内容的可能性。开发团队希望玩家通关后仍愿意留在游戏世界,与角色和好友继续探索冒险,避免作品成为“周末即被遗忘”的快餐式体验。
目前《费奥纳骑士》仍处于开发阶段,团队计划通过Kickstarter众筹筹集资金,用于支持游戏的后续内容开发。

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